PESQUISADO E POSTADO, PELO PROF. FÁBIO MOTTA (ÁRBITRO DE XADREZ).
REFERÊNCIA:
http://informatica.hsw.uol.com.br/computadores-de-xadrez.htm
Introdução
Se você já assistiu alguém jogando pela primeira vez xadrez, sabe que um jogador começa com habilidades muito limitadas. Uma vez que o jogador entende as regras básicas que controlam cada peça, ele ou ela podem "jogar" xadrez. Entretanto, o iniciante não é tão bom assim. Cada golpe vem como uma surpresa: "puxa, eu não pensei nisso!" ou "não previ isso!", são comentários comuns.
A mente humana absorve essas experiências, guarda as diversas configurações do tabuleiro, descobre certos truques e passatempos e geralmente assimila os truques do jogo a cada movimento. À medida que o nível de habilidade se desenvolve, o jogador vai procurar livros para descobrir os padrões de partida usados pelos melhores jogadores. As estratégias e as táticas são desenvolvidas para orientar o jogador.
Para uma pessoa, portanto, o jogo de xadrez envolve um alto nível de abstração , padrão visual que tem a ver com as posições no tabuleiro, regras e orientações, consciência e até mesmo psicologia.
Os computadores não fazem isso.
O xadrez parece uma atividade distinta, necessitando de inteligência e raciocínio, logo como um computador faz isso?
Neste artigo, vamos responder a essa pergunta. O que você vai descobrir é que, na verdade, os computadores não "jogam" xadrez como as pessoas, uma vez que um computador que joga xadrez não está "pensando". Ao contrário, ele está calculando fórmulas que vão gerar bons movimentos. À medida que os computadores ficaram mais rápidos, as qualidades desses movimentos calculados melhoraram. As jogadas calculadas por computador são as melhores do planeta, mesmo fazendo isso de modo totalmente cego.