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RESPEITE AS CRIANÇAS!

RESPEITE AS CRIANÇAS!
AS CRIANÇAS NÃO SÃO LIXO.




FUNDAÇÃO DO CLUBE DE XADREZ SANTO ANTÔNIO DE JESUS (BAHIA):

06.04.2002.

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438 FOTOS E IMAGENS.

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segunda-feira, 31 de maio de 2010

ARTIGO 184 - BIOGRAFIA E CARREIRA DE DARCY LIMA, G.M.I. E TRI-CAMPEÃO BRASILEIRO DE XADREZ (ANO I, Nº 018. DE: 15 A 21 DE MAIO DE 2010).


BIOGRAFIA.
Darcy Gustavo Machado Vieira Lima (Rio de Janeiro, Brasil, 22 de maio de 1962) é um enxadrista brasileiro, detendo o título de GMI. É editor do jornal Xeque Mate e desde 1999 preside a Confederação Brasileira de Xadrez.

CARREIRA.
Conquistou o título de Mestre Internacional em 1989 e o de Grande Mestre em 1997. Venceu o campeonato brasileiro absoluto de 1992 e 2002, é ex-campeão sul-americano e classificou-se no ano de 2000 para o mundial realizado na Índia e novamente em 2002 para a próxima edição ao vencer o Zonal Sul-americano. Integra a Equipe Olímpica desde 1988.

Uma de suas principais metas sempre foi levar o xadrez ao ambiente escolar e às comunidades carentes, idéia essa que em 2003 teve o apoio do Ministério do Esporte, em um projeto oficial de massificação da modalidade em todo o Brasil.

Darcy Lima é considerado um mestre extremamente acessível, seja nas questões da política brasileira da modalidade, onde tem acolhido propostas de realização de torneios pelos quatro cantos do país e também projetos ligados à area de xadrez escolar; como nos assuntos pertinentes ao tabuleiro de xadrez em si, sendo conhecido por analisar animadamente posições com jogadores de nível técnico bem abaixo do seu e recomendar livros especializados aos que o procuravam em busca de conselhos para um melhor desempenho nas competições.

Em 2003, venceu o Zonal 2.4 da FIDE e classificou-se para o Campeonato Mundial; tornou-se bicampeão brasileiro absoluto; e foi apontado pelo conceituado site russo Chess Siberia como o melhor jogador do mundo em setembro daquele ano.

Campeão pan-americano de xadrez 2007 e finalista do campeonato mundial de xadrez (2000, 2004, 2005, 2007).

PESQUISADO E POSTADO, PELO PROF. FÁBIO MOTTA (ÁRBITRO DE XADREZ).
REFERÊNCIAS:
http://www.clubedexadrez.com.br/artigo.asp?doc=5517
http://pt.wikipedia.org/wiki/Darcy_Lima

ARTIGO 183 - OUTRO MODELO DE RELÓGIO DIGITAL DE XADREZ (ANO I, Nº 018. DE: 15 A 21 DE MAIO DE 2010).


OUTRO MODELO DE RELÓGIO DIGITAL DE XADREZ.

PESQUISADO E POSTADO, PELO PROF. FÁBIO MOTTA (ÁRBITRO DE XADREZ).
REFERÊNCIA:
http://www.clubedexadrez.com.br/artigo.asp?doc=5517

ARTIGO 182 - XADREZ ELETRÔNICO (ANO I, Nº 018. DE: 15 A 21 DE MAIO DE 2010).


XADREZ ELETRÔNICO.
PESQUISADO E POSTADO, PELO PROF. FÁBIO MOTTA (ÁRBITRO DE XADREZ).

REFERÊNCIA:
http://www.clubedexadrez.com.br/artigo.asp?doc=5517

quarta-feira, 26 de maio de 2010

ARTIGO 181 - O JOGO DE XADREZ COMO POSSIBILIDADE DE DESENVOLVER E AMPLIAR A CULTURA CORPORAL DE MOVIMENTO (ANO I, Nº 018. DE: 15 A 21 DE MAIO DE 2010)

O jogo de xadrez como possibilidade de desenvolver e ampliar a cultura corporal de movimento
16.12.2009

Autor e Co-autor(es):
Autor pedro sergio bezerra NATAL - RN ESC MUL PROF ANTONIO SEVERIANO
Co-autor(es) Suely Lago Nobre de Araújo


Estrutura CurricularO jogo de xadrez como possibilidade de desenvolver e ampliar a cultura corporal de movimento
16.12.2009

Modalidade / Nível de Ensino Componente Curricular Tema
Ensino Fundamental Inicial Educação Física Conhecimentos sobre o corpo.

Dados da Aula:
O que o aluno poderá aprender com esta aula
Desenvolver as capacidades de interação, criação , cooperação, como também o aspecto motor de forma geral;

Identificar, através de pesquisa na internet, a origem, o histórico , regras e o jogo do xadrez;

Conhecer o tutorial do projeto xadrez livre disponível no Linux Educacional 3.0

Realizar jogos de xadrez utilizando o software do projeto xadrez livre;

Realizar jogo de xadrez utilizando o tabuleiro padrão;

Desenvolver o jogo de xadrez utilizando o próprio corpo e reproduzindo o movimento das peças, através da ressignificação do movimento corporal;

Vivenciar no Parque das Dunas(Reserva ambiental), um jogo de xadrez com peças gigantes disponibilizadas no referido parque;

Duração das atividades
06 aulas de 60 min
Conhecimentos prévios trabalhados pelo professor com o aluno

Foi realizado um levantamento das informações acerca do conhecimento dos alunos em relação a história do xadrez, partindo da leitura da lenda pelos alunos no nível alfabético e através da contação da mesma para os não alfabéticos.

Estratégias e recursos da aula.
Vivência 1.

Conduzimos os alunos à sala de informática para que pudessem descobrir e pesquisar sobre o jogo de xadrez. Como meio facilitador, utilizamos o software do projeto xadrez livre disponível no Linux Educacional 3.0/MEC. Posteriormente foram utilizados outros sites de busca com o intuito de ampliar os conhecimentos, tais como: http://www. cbx.org.br e www.clubedoxadrez.com.br.

No primeiro momento foi realizada a explanação da lenda do xadrez para atender aos alunos que ainda não estavam alfabetizados convencionalmente, enquanto os outros acompanhavam pelo tutorial disponível no computador.

Vivência 2

No laboratório de informática, foi vivenciado o jogo de xadrez através do software mencionado anteriormente.

A realização do jogo foi feita de várias formas como: xadrez em duplas, com anotações das jogadas, individual e utilizando-se dos vários níveis propostos.

Vivência 3

Na sala de aula, jogamos o xadrez com o tabuleiro padrão, em duplas com tabuleiro mural, de olhos vendados com ajuda de um colega, etc.

Vivência 4

Realizamos uma aula na quadra de esportes, onde os alunos reproduziram os movimentos das peças do xadrez.

Os alunos procuraram imitar os movimentos das peças em determinados espaços da quadra sem perder as características das mesmas e suas regras específicas. Após esse momento foi realizada uma partida com os alunos fazendo o jogo com o movimento dos seus próprios corpos.

Vivência 5

Visitamos o Parque das Dunas tendo em vista a realização do jogo no tabuleiro gigante lá existente.

Vivência 6

A culminância do trabalho se deu com apresentação para toda comunidade escolar, bem como num painel disponibilizado pela Secretaria Municipal de Educação.


Recursos Complementares
Laboratório de informática com acesso à internet e software do Projeto Xadrez Livre- Linux Educacional 3.0/MEC;

Tabuleiros de xadrez disponíveis na escola;

Tabuleiro gigante confeccionado com tecido(TNT);

Estrutura disponível no Parque das Dunas.

Avaliação
Participação dos alunos nas atividades verificando a cooperação, o envolvimento e a interação durante todas as vivências. Verificando também, as capacidade motoras amplas e fina, bem como a noção espaço temporal.

PESQUISADO E POSTADO, PELO PROF. FÁBIO MOTTA (ÁRBITRO DE XADREZ).
REFERÊNCIA:
http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=15189

ARTIGO 180 - CAMPEÃ DE XADREZ ESCOLAR TREINA PARA CONSEGUIR NOVA MEDALHA DE OURO (ANO I, Nº 017. DE: 8 A 14 DE MAIO DE 2010).

A GI POSTOU NA DATA 21.07.2009.
Etapas nacionais das olimpíadas serão em setembro e novembro.
Escolas de SP incluíram jogo em seu currículo obrigatório.

Fernanda Calgaro.


Ana Vitória participa de campeonato de xadrez (Foto: Arquivo pessoal).

Pelo amor ao xadrez, Ana Vitória Rothebarth, de 17 anos, já chegou a andar quase três dias de ônibus da sua cidade natal, Cuiabá (MT), até João Pessoa (PB) para participar de um campeonato no ano passado. Voltou de lá com o título de primeira colocada na etapa nacional das Olimpíadas Escolares.

Neste ano, o ritmo de treino diminuiu por causa dos preparativos para o vestibular, mas mesmo assim ela continua se dedicando bastante.

“Espero voltar para casa campeã novamente“, diz Ana Vitória, que aprendeu a jogar aos 11 anos, com o pai. Foi também graças ao xadrez que conseguiu uma bolsa de estudos em uma escola particular. “Eu já era boa aluna e o xadrez me abriu mais portas ainda.”

O benefício que o xadrez na escola traz ao aluno, como a agilidade de raciocínio e capacidade de concentração, foi uma das razões para o jogo ser incluído no rol de modalidades desde a criação das Olimpíadas Escolares pelo Comitê Olímpico Brasileiro (COB), em 2005.

O xadrez é disputado em duas categorias: 12 a 14 anos e 15 a 17 anos. Os atletas são selecionados em disputas municipais e estaduais, que terminam agora no mês de agosto. Passam para a etapa nacional dois estudantes por categoria. Os mais jovens jogarão a fase nacional de 10 a 20 de setembro em Poços de Caldas (MG). Os mais velhos competem de 5 a 15 de novembro em Maringá e Londrina (PR).


Estudantes jogam xadrez em tabuleiro gigante (Foto: Washington Alves/Divulgação/COB)

“É uma forma lúdica de aprender. E o xadrez foi incluído porque não depende de uma habilidade física. É uma questão intelectual. O estudante não precisa ser o mais forte, o mais rápido. É uma modalidade em que todos podem participar”, afirma Edgar Hubner, gerente-geral da área de Iniciação, Fomento e Eventos do COB e diretor das Olimpíadas Escolares. “Um país só tem um esporte forte se tiver esporte forte na escola.”

Como prêmio, os vencedores recebem, além da medalha, uma bolsa em dinheiro que pode ser usada para comprar livros de xadrez ou viajar para competir, por exemplo.

Ao longo do ano, o COB também organiza jogos de xadrez em um tabuleiro gigante, que mede quatro metros por quatro metros, com peças amarelas e azuis. “Levamos esse tabuleiro para diferentes cidades. Acaba ficando um jogo muito interativo”, explica Hubner. Em setembro, o tabuleiro gigante estará em Poços de Caldas.


Estudantes participam das Olimpíadas Escolares em 2008 (Foto: Sergio Huoliver/Divulgação/COB).
Lógica e agilidade.

Por conta dos seus benefícios, o xadrez passou a fazer parte do currículo obrigatório de alguns colégios de São Paulo.

“O xadrez pode ser trabalhado com alunos de idades variadas”, afirma José Antonio Rosa, 55 anos, professor de xadrez do Colégio Augusto Laranja, em São Paulo, que incorporou a atividade ao currículo obrigatório dos alunos do 3º ao 6º anos.

Segundo ele, o jogo ajuda não só em matemática mas em outras disciplinas também. “Com o xadrez, o aluno aprende a planejar. Na escola, temos um tabuleiro-mural, com peças imantadas. Proponho uma situação-problema e os alunos dão as suas sugestões sobre os próximos movimentos."

No Colégio Emilie de Villeneuve, também na capital paulista, o xadrez está no currículo desde 2003. A coordenadora pedagógica, Silvia Azevedo, afirma que a atividade é sempre muito bem aceita pelos estudantes. “Eles se divertem bastante na aula. Além da parte de raciocínio e lógica, o xadrez é importante para o aluno aprender a se expressar. Em algumas atividades, ele precisa antecipar as jogadas em voz alta.”

Não há uma idade mínima para aprender a jogar xadrez, mas a partir dos 7 ou 8 anos fica mais fácil porque a criança já começa a desenvolver o raciocínio lógico-abstrato, segundo Leda Maria de Oliveira Rodrigues, educadora da PUC-SP. “É um jogo que pode ser usado até por escolas sem muitos recursos. Nesse caso, as aulas de educação artística podem ser aproveitadas para montar as peças e o tabuleiro com material de sucata.”

PESQUISADO E POSTADO, PELO PROF. FÁBIO MOTTA (ÁRBITRO DE XADREZ).
REFERÊNCIA:
http://g1.globo.com/Noticias/Vestibular/0,,MUL1236392-5604,00-CAMPEA+DE+XADREZ+ESCOLAR+TREINA+PARA+CONSEGUIR+NOVA+MEDALHA+DE+OURO.html

ARTIGO 179 - Relogio de Xadrez Digital DGT XL - APROVADO PELA FIDE - [DGT XL - PROFISSIONAL] (ANO I, Nº 017. DE 8 A 14 DE MAIO DE 2010).


Informações do produto:

Relógio de Xadrez Profissional Torneio e Competições Internacionais.

Disponibilidade: Sem estoque.
Modelo/Marca: DGT XL - Profissional.

Descrição do Produto:
DGT XL

O absoluto modelo e primeira classe entre os cronômetros digitais para jogos de xadrez. O DGT XL foi aprovado pela Federação Mundial de Xadrez (FIDE) em 2003. Superioridade inquestionavel em suas funções e no mais avançado design. Tela maior e botões fáceis de usar. Novos métodos de cronometragem e opção para sincronizar conforme o usario desejar, com ou sem ganho de tempo por jogada. Por exemplo a contagem regressiva normal pode ser seguida por um ''Fisher'' ou ''Bronstein'' atrasa periodo. Armazenamento para mais de cinco preferências pessoais. Possibilidade de conexão ao taboleiro eletronico DGT com recursos especialmente para internet.

DGT XL: Excelência digital especialmente para você.


Carta da FIDE à DGT Projects reconhecendo oficialmente os relógios DGT 2000 (atualmente 2010) e o DGT XL, em 2004.

Obs.: Os relógios DGT XL e DGT 2010 são os únicos relógios oficialmente reconhecidos pela FIDE, podendo serem usados em torneios oficiais.

6.0 "de largura x 4,5" x 2-1/2 profunda "alta.
Requer 2 pilhas AA.

PESQUISADO E POSTADO, PELO PROF. FÁBIO MOTTA (ÁRBITRO DE XADREZ).
REFERÊNCIA:
http://www.baratoofertas.com.br/produto-82-relogio_de_xadrez_digital_dgt_xl_aprovado_pela_fide

ARTIGO 178 - TABULEIRO MURAL DE XADREZ (ANO I, Nº 017. DE 8 A 14 DE MAIO DE 2010).


Tabuleiro Mural Imantado feito em chapa de aço com pintura epóxi e peças em EVA imantadas, medindo: 85x85cm com moldura em alumínio e dispositivo para pindurar.


Tabuleiro Mural Imantado feito em chapa de aço com pintura epóxi e peças em EVA imantadas, medindo: 60x70cm com moldura em alumínio e dispositivo para pindurar.

PESQUISADO E POSTADO, PELO PROF. FÁBIO MOTTA (ÁRBITRO DE XADREZ).
REFERÊNCIA:
http://www.botticellijogos.com.br/botticelli_lista.php?pagina=murais#